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【白猫】アリエッタ(魔道士)おすすめ杖武器!性能&見た目的にもこれが最強!!!【プロジェクト】(22:10)

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@buti_buti_oki  2016-02-13 07:08:53
アリエッタ使ってておもしろい
今のとこ、武器はツキミ餅になるけど
リジェネ量が50超えていい!
ただ、S2→隕石→S2の繰り返しになるからS1の存在感がない。
それと精神統一時のスキル強化が
武器のリジェネにしか使わないから
チグハグになる

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@2159Shinsuke  2016-02-12 21:57:45
アリエッタはツキミ餅で精神からの武器スキル使えば、
タウンカスでもリジェネ49になる
(๑•̀ㅂ•́)و✧
そうすればリジェネ1回でHP10%以上になるから
即死回避の効果圏内になるから死なない! 強い!
pic.twitter.com/fydKfzXRGU

@keito_wcat  2016-02-13 09:35:50
回復も火力も兼ね備えたアリエッタつよい
ツキミ餅持っててよかった
pic.twitter.com/Utc3bGDkZf

@minti0204  2016-02-13 10:44:18
アリエッタ慣れてき
た(๑ ˙˘˙)/
何気にs1が追尾めっちゃ優秀だしアクセ付ければ
ツキミ餅でリジェネ67回復します。
餅に回復と詠唱短縮さえくればかなり強いと思う
(´˘`*)
pic.twitter.com/c4ag8jwN0o

@hi__77  2016-02-13 10:46:44
アリエッタには
ツキミ餅を持たせて
スキル2で精神統一してから
武器スキル使うと
一定時間HP50も回復してくれるから
この組み合わせいいかも
#白猫
pic.twitter.com/P4owy5pSwy
vecs5rdvgesdrvg.jpg

@yozakuraviolet  2016-02-13 11:08:11
CFでツキミ餅アリエッタと当たったけど
AS強化+200%と武器スキルが噛み合ってるなぁ
1回で50前後のリジェネは自分も味方も助かる
おかげで私のユッカも
死なずにクリア出来た

@ningen_huzei  2016-02-13 12:05:22
無凸ツキミ餅アリエッタ
+攻撃20%アクセの火力を試してみたら
45000だった。
4凸したら50000いくな。
そりゃ強い訳だ。呪弓茶熊カモメに近い強さ
#白猫

@sayaka_IA  2016-02-13 12:15:55
アリエッタの餅は
無難に回復かリジェネっね思ったけど
ツキミ餅にリジェネついてるか!
はやりのドレインとか?

@ningen_huzei  2016-02-13 12:47:10
アリエッタはターゲット距離
=メテオの射程だからかなり呪杖とは相性悪い。
逆に餅にターゲット距離延長が付いてたら狙撃手っぽくなる。
ツキミ餅以上に相性のいい武器は
作りやすそう
#白猫

@Gelda2430  2016-02-13 12:50:53
アリエッタ微妙かとおもったけど、
強化時+精神統一からのツキミ餅リジェネで
60↑回復するし悪くないな

@yosshi322i  2016-02-13 13:43:23
4凸アリエッタにツキミ餅と
回復強化30%アクセ持てば
PTでの貢献度高くなるなぁ

@Raven_vnvn  2016-02-13 01:08:00
ツキミ餅アリエッタ
pic.twitter.com/x4gQ1jpPqg



ツキミ餅やっぱり便利だなw



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この記事のコメント(10 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    強いと言うわりに凸ってるアリエッタの画像は一枚だけ…

    • 名無しの白プロ より:

      アリエッタって魔としてのサポート性能がなかったり、範囲の無さやスキルの連発のしにくさで殲滅力なくしてること考えたら弱いんだよな・・餅くるまで凸は様子見だわ。よっぽど強くならんと凸りたいって気持ちにならない

  2. 名無しの白プロ より:

    ASだけ見るとぶっ壊れなんだけどなぁ

  3. 名無しの白プロ より:

    ツキミ餅ないと雑魚やん

  4. 匿名 より:

    もういっそ餅で通常攻撃特化にしよう

  5. 名無しの白プロ より:

    攻撃魔を出すのは全然構わん 今サポ魔増やしてもツキミフランがいるし自己完結ばっかで役に立たないことばっかだからな だがあのバフも何もないよくわからんS1付けるくらいなら回復の方がよっぽどよかった S2の範囲も狭いから魔の耐久の低さで余計に死にやすくなるしな ASだけ見ればかなり強い典型的なカタログスペックキャラ

  6. 名無しの白プロ より:

    魔として見るなら火力はあると思うが、回復ない時点でアリエッタはアタッカー扱いになるしアタッカーとしては精神統一にかかる時間やめんどくささを考えると弱いなぁって結論に至るんだよね…

  7. 匿名 より:

    タゲられてるとコンボ最後まで持ってけないから空振りか長押しチャージしてからスキルが辛い

    • 名無しの白プロ より:

      敵によっては長押しの場合でも一回遠くに離れないとまともに出来ない場合もあるしな。

  8. 名無しの白プロ より:

    ツキミ餅は甘え

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