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【白猫】神気イサミのスキル&ステータス判明!弓版にも明鏡止水実装キタ━━(゚∀゚)━━!【プロジェクト】(19:10)

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白猫プロジェクト
神気解放イサミ(弓/アーチャー)の
スキルステータスが判明しました

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@negidrill5678  2016-07-27 18:14:21

@ht_wcat  2016-07-27 18:13:48
んでイサミ神気ィィィィ!!!
スキル使用でシズクと同じく
スキルダメ50%↑&SP消費半減、
P満タンでスキルダメ100%↑、
明鏡止水実装、
S2でHP回復と状態異常回復…
強そう、ってか強い…
pic.twitter.com/g07NVlEtIz

@wAwFOLN9GwhZyCK  2016-07-27 18:23:23
神気解放イサミ
呪弓でもSP200ある(゜ロ゜)
pic.twitter.com/bPmWLS2GbH

@moko_mon12  2016-07-27 18:25:59
タウンカスだけど
イサミさんのS2
連続11回も撃てる燃費の良さすごっ(ฅ’ω’ฅ)
神気前の重さが嘘のよう。

@mist_fog2  2016-07-27 18:28:32
神気シズクのS2は
高速斬撃って感じで好きだけどなー。
イサミは分からないでもない!

@rein19403106  2016-07-27 18:34:05
神気イサミ。
状態異常バリア武器あれば安定しそうね…
火力は…
#白猫
pic.twitter.com/o6oxvW8Yth

@MFami22  2016-07-27 17:55:49
スキル両方めっちゃ早くなった。
s2めっちゃ回復する。
s1は相変わらず明後日の方向にww
pic.twitter.com/TuLdnUzVAu
bjihurtygt89r78.jpg
grfbrfbgrbgrbgr.jpg

@9287Kizuna  2016-07-27 17:51:33
モチーフの攻撃バフ込み
pic.twitter.com/b4BBFplxnQ

@genmai_shimako  2016-07-27 18:17:09
呪弓イサミさん、
めっちゃ回復するぅ
pic.twitter.com/ckY35lFZbB

@shiror0r0  2016-07-27 18:53:17
神気イサミのスキルで
回復とカウンター嬉しい!!
弓に回復誰も居なかったので革命ですよ!
イサミさん、うちの島の弓チームに
革命起こしましたよ!!



雛鳥1号
■オートスキル
・アクションスキル使用時
スキル強化+10%、
消費SP軽減-10%(上限5回)
・残りHP量が多いほど
アクションスキルダメージアップ(最大100%)
・HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%


■スキル1
神気・瞬烈八咫烏(SP消費27)

飛翔して矢を連射し、
ダメージを与える。
<付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
明鏡止水(60秒)
※明鏡止水(攻撃力・会心・攻撃速度
・移動速度アップ、チャージ時間短縮、自動反撃)
※明鏡止水状態は攻撃を受けると解除される。

■スキル2
神気・天瓢鬼殺し(SP消費55)

敵に炎属性ダメージを与え、
燃焼状態にさせることがある。
さらに自身のHPと状態異常を回復する。
※武者種へのダメージ+150%
<付与効果>
属性エンチャント(30秒/炎属性500)


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5点(1)
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この記事のコメント(28 件)

  1. 名無しの白プロ。 より:

    イサミの兄貴カッコいい!!

  2. スティーヴジョブス より:

    んなことどうでもいいから楼閣だせよ まさか夏だ!うんこ!がキャンペーンじゃねーよな?

  3. 名無しの白プロ より:

    火力たっかw ファルファラと火力はいい勝負なんじゃ

  4. 名無しの白プロ より:

    即死回避ないんか…即死回避アクセとか石板こないかなあ

  5. 名無しの白プロ より:

    なんか微妙な神気だな

  6. 名無しの屑 より:

    どうせいつか産廃になる・・・。いま[TUEEEEE!!]とか思っても無駄だ。

  7. 名無しの白プロ より:

    持ってないもん! つまんないっ!

  8. 名無しの白プロ より:

    記念キャラなんだから通常攻撃強化ぐらい つけてくれればよかったのに

  9. 名無しの白プロ より:

    なんか今回の神気残念すぎんか?

  10. 匿名 より:

    今回の神気は全体的にどんな感じ?全員ソウルオブナイトレベル?

    • 名無しの白プロ より:

      マールがそれ位。イサミとシズクはフォースター未満。ガレアは知らない

      • 名無しの白プロ より:

        マールは火力がメリドにもかれんにも勝てないどころか半分ぐらいなんだが

      • 名無しの白プロ より:

        火力は残念だがサポ力と高い回収効率でまぁそれなりに活躍はできる、英雄の上位とは比較できないが中の下くらいには差し込めるレベルだと思うよ。ガレアはSPの回収効率さえ良ければ凄まじい強さになってたと思うんだけど技の威力はピカ一でもあれではフォースターの吸血鬼の子の方が強いと思うわ。ウサギと良い勝負。

  11. 名無しの白プロ より:

    呪弓でこんなもんか 何か思ってたよりもマイルド 運営ビビってんな

  12. 名無しの白プロ より:

    ネムのせいと言われるが同時に神気解放されたゲオルグがあの調子だった時点で未来は無かった。AS前提火力なら確定クリティカルくらいくれや

  13. 名無しの白プロ より:

    状態異常対策しないとダメなので呪弓は合わない。そうなると火力が低すぎてお話にならん。ダメだったモーションと範囲の狭さも改善されてない。ゲオルグみたいな酷い調整だと思う。あとs2の無敵解除と硬直の解除がやけに早く感じるけどこんなんだったっけ?

  14. 名無しの白プロ より:

    愛があればダイジョーブ

  15. 匿名 より:

    何かどの神気も他のキャラの性能適当に切り貼りしただけに感じる

  16. 匿名 より:

    明鏡止水つけてチャージ速度と倍率が少し上がっただけ。以前の欠点はそのまんまのひどいゴミ神気。S2のメテオはカカシ一体にしか当たらんって言えば範囲の狭さ伝わるかな。

  17. 名無しの白プロ より:

    シャルオウガ神気解放で一気に盛り上がらせる為にあえて抑えてるのかなw

  18. 名無しの白プロ より:

    自バフ込の呪弓最大チャージ会心で最後のメテオが緑武者に150万、他30万、クジャタに15万くらいのダメ。

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