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> 【白猫】双剣強化で欲しいのはコレ!?弱点部分を補うにはやっぱりアレが欲しいかも!!【プロジェクト】

【白猫】双剣強化で欲しいのはコレ!?弱点部分を補うにはやっぱりアレが欲しいかも!!【プロジェクト】(1:10)

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としあき : 16/03/13

職強化はそれなりに楽しんでるが
拳だけ他が強すぎるからやや不満だ
双剣強化はどうなるかな


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としあき : 16/03/13

元々双剣だけ
固有アクションずるい!他の職も!
だったのが今や双剣強化しろの声
もう1年経つもんなあ


としあき : 16/03/13

双剣は自分で攻めて行ける
アクションが欲しい
基本ペラいのに受け身だから
エシリアとか俺のPSでは辛い


としあき : 16/03/13

>基本ペラい
通常攻撃がスキ大きくてなかなか
斬り込みに行って
カウンターする間もなく
被弾とかあるある過ぎる


としあき : 16/03/13

自分で攻めに行けるアクション来ても
双剣エシリアは…


としあき : 16/03/13

昔の斧のこと考えたら
双剣の隙だなんていえないのにね…
とんどん
ハイスピードバトルになっていく白猫


としあき : 16/03/13

>昔の斧
斧より双剣が遅いって
どういう事だってばよ
シズクとか出てきた時
すげぇ感あったけどさ


としあき : 16/03/13

双剣はチャージすると
初撃が二回転とか


としあき : 16/03/13

双剣は全員にHP90%以上で
即死回避があればいいや









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10点(3)
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この記事のコメント(17 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    ローリングアタックですれ違いざまに斬るとかあったらかっこいいと思う

  2. わさび より:

    魔のテレポートのすり抜けがあるから双剣もフリック&タップで敵の頭上飛び越えて斬り抜けるアクションがあったら楽しい

  3. 名無しの白プロ より:

    斧みたいなチャージ→コンボ途中からみたいなのがつきそう なんかの武器スキルだったと思うけど剣投げて追いかけてシュバッ!っていうのが欲しい

  4. 名無しの白プロ より:

    チャージでコンボ中は防御2倍くらいになればいいな

  5. 名無しの白プロ より:

    また強くなりすぎって文句言う人が出てくるんだからこのままでいいよ

  6. 匿名 より:

    とりあえず欲しいのはコンボでの敵の怯み それと現状足の遅いキャラが人権無いのに足早いほど制御効きにくくなる初撃の修正かな・・欲を言えば斧みたいな無敵時間あるSP回復手段も・・ってやりすぎるとぶっ壊れるし難しいね

    • 名無しの白プロ より:

      早くなりすぎるとほんと不便だよな。初撃の飛び幅だけは統一して欲しいわ。

  7. 匿名 より:

    最近の強化は溜めやジャスガでAS強化されるからそっち方面の追加アクションはまず必須じゃないかなー 双剣ってモンハン脳なら超火力ってイメージだけどASでパっとするキャラがいない。後新アクションは乱舞系がいいなぁ

  8. より:

    新アクション名は、一閃。

  9. 名無しの白プロ より:

    怯みを入れられる攻撃はマジで必要。CFではマンティが召喚入ったの止められずに詰むことが多い。

  10. 名無しの白猫 より:

    カウンターエッジ成功でアクションスキル1.5倍はまず付くだろう もちろんキャロのバフとは別モンの

  11. 匿名 より:

    斧と同じで、コロリンアタックからのコンボで隙がなければ、個人的には十分かな 耐久面が弱い代わりにスピーディなのが双剣の個性だと思うから、弱点補強より長所強化に期待してる

  12. 匿名 より:

    HP0.1%以上で即死回避 つまり死なない

  13. 名無しの白プロ より:

    すり抜け時にすれ違った相手にダメージ与えるとか格好いいと思うなぁ それ出来たら無敵か(笑)

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