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> 【白猫】神気シズクのスキル&ステータス判明!明鏡止水の化け物化 キタ━━(゚∀゚)━━!【プロジェクト】

【白猫】神気シズクのスキル&ステータス判明!明鏡止水の化け物化 キタ━━(゚∀゚)━━!【プロジェクト】(18:30)

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白猫プロジェクト
神気解放シズク(双剣)の
スキルステータスが判明しました

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@shironeko_ihcia  2016-07-27 18:17:59
#白猫プロジェクト シズクの神気きた!
解放前
pic.twitter.com/4NBLLsrsSF

@choko41312  2016-07-27 18:20:30
シズク神気解放
pic.twitter.com/QkNP3LggS9

@momochr  2016-07-27 18:20:10
神気シズクたす綺麗、
明鏡止水で体に纏うオーラ的なやつの色が紺色で綺麗、
背中の着物はやはりとても綺麗。
見ててしあわせなり(*´`*)
強さはよくわかりません!←
pic.twitter.com/cRdtvOT5dY

@drapa_box13  2016-07-27 18:19:55
神気シズク明鏡止水時
餅武器スキル
pic.twitter.com/sjhDJ5PyvP

@sugaikiyomi1032  2016-07-27 18:19:08
神気解放うらやましいなぁ
シズクのアタッカー数×40%upって
地味にえぐい

@xiaorang  2016-07-27 18:16:07
お、神気シズクはスキル5回使用後だと
ティナ餅のリジェネが100超えてくるぞ、
実用範囲内じゃんやったね。

@wcat_ginn  2016-07-27 18:03:31
単騎だとこんな…
pic.twitter.com/mEPteCmHHl

@wcat_ginn  2016-07-27 18:07:23
アタッカー×4編成でこれ
pic.twitter.com/AWlJSH6cmx

@wcat_ginn  2016-07-27 18:27:51
基本アタッカーシズクのみと考えたら
2万後半×11+3万の25万程度



雛鳥1号
■オートスキル
・アクションスキル使用時スキル強化+10%、
消費SP軽減-10%(上限5回)
・HP10%以上で即死回避
・パーティのアタッカータイプ数×攻40%強化


■スキル1
神気・夢幻龍泉撃(SP消費29)

敵に水属性ダメージを与える。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
ダメージバリア(60秒/1回)
属性エンチャント(60秒/水属性500)
明鏡止水(60秒)
※明鏡止水(攻撃力・会心・攻撃速度・移動速度・会心ダメージアップ、自動反撃)
※明鏡止水状態は攻撃を受けると解除される。

■スキル2
神気・鏡花吟風刃(SP消費65)

渾身の斬撃で敵にダメージを与える。
武者種へのダメージ+150%
<付与効果>
移動速度UP(30秒/50%)
スキルダメージUP(30秒/50%3回)


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9点(2)
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この記事のコメント(63 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    で…めっちゃ強いの?持ってないから教えて。

  2. 名無しの白プロ。 より:

    こんなに強くなるとは・・・。今度はイサミ等も強いだろうなぁ。ゲオルグの悲劇は繰り返されてはいけない。

    • 名無しの白プロ。 より:

      と、持ってない勢から見てるが今他人のコメントから察した。弱いみたいだ。ゲオルグの悲劇再び!?

  3. 名無しの白プロ より:

    グレン以下w

  4. 名無しさん@白猫 より:

    ゴミだよ フォースターにすら劣る 神気させないで置いておいた方が辛い思いしないかも

  5. 名無しの白プロ より:

    シズク期待はずれ過ぎてよっわ……全部これはネムのせいだ(確信)

  6. 名無しの白プロ より:

    持ってないけど明鏡止水にリジェネない感じか?だとするとシャル餅か回復系かで武器選択は難しいような気がする

  7. 名無しの白プロ より:

    なんやこれ期待してたのに

  8. 名無しのマゾヒスト より:

    さぁ!思う存分BADを打つがいい!!!

  9. 名無しの白プロ より:

    弱いっていうほどでもないけど強くは無かったわ。

  10. 名無しの白プロ より:

    マジかよ使ってみたら絶句したわ。弱すぎ。通常攻撃弱いわスキル弱いわ。いい事ねえ。

  11. 名無しの白プロ より:

    パーティ数ASがなあ。前提調整なんかね。

  12. 名無しの白プロ より:

    持ってないからつまんないー!

  13. 名無しの白プロ より:

    回復ないのかよ!!武器選択がかなり渋いわ

  14. 名無しの白プロ より:

    コメ欄持ってる人多過ぎじゃね…自演?エアプ?本当の評価を知りたい。

  15. 名無しの白プロ より:

    この記事だと強さわからないけどかなり強いぞw消費SPめっちゃ低くなるからたまにS1はさみながらS2ずっとぶっぱで敵溶けるww双剣だからSP回収も余裕だから無敵すぎwwティナと互角かそれ以上かなぁ

  16. 名無しの白プロ より:

    シズクめっちゃ強いっスねぇ…(///ω///)♪持ってて良かったっス( ;∀;)呪い双剣適性ありそうだしティナ超えてるっスねぇ…

  17. 名無しの白プロ より:

    あの世へ行きなしりとりマン

  18. 匿名 より:

    なんでリジェネないんだ? 餅に回復付いてるからリジェネ付けないとかバカにしてんのかよ 火力も大したことないしさぁ・・・・・・ パーティにアタッカータイプいたら×○○%とかいうASいらないから! 今回一番のハズレじゃないのか

    • 名無しの白プロ より:

      なんかイサミがまだマシっぽい、ガレア&マールもひどいもんだよ・・

      • 匿名 より:

        イサミも弱いよ。武器が状態異常バリア武器以外選べないような調整、火力低くて範囲狭いでマジで使い物にならん。

      • 名無しの白プロ より:

        ガレア酷いか?個人的には強くなったと感じるけど??

  19. 匿名 より:

    すまん、明鏡止水はリーチ伸びないし通常火力はティナの9分の1くらい。S2が便利なだけのキャラ

  20. 名無しの白プロ より:

    うーん、リーダースキルは強いけど、、もともと売りだった火力が…うーん。 期待してただけに辛い

  21. 名無しの白プロ より:

    反撃とバリア両方搭載か

  22. 名無しの白プロ より:

    古参ざまぁwww

  23. 名無しの白プロ より:

    神気前のステから全体50ぐらいしか上がらんやん、なんやこれ

  24. 春田康一 より:

    陰毛「弱い…ですか……?」

  25. 匿名 より:

    神ヴィヴィは超えてくると思ったんだがなぁ… もう古参であることの強みなど全くない

  26. 名無しの白プロ より:

    グレンのほうが強い…

  27. 名無しの白プロ より:

    ノブおじレベル

  28. 名無しの白プロ より:

    アレ?ティナたん超えるって言ってなかったっけ??

  29. 名無しの白プロ より:

    まぁ前線で戦えるには戦えるし神気解放としては問題ないんだけどシズクっていう人気があって大事なキャラにこの仕打ちはいかんでしょ どんどんユーザーの心は離れていくね…

  30. 名無しの白プロ より:

    HP10%以上で即死回避→自身に回復スキル無し PTのアタッカー数×攻撃40%アップ→要らん 通常攻撃強化無し、火力うんこ、バリア一枚、S2の自動ターゲットうざすぎ とりあえずゴミって事で解散。

  31. 名無しの白プロ より:

    弱いは言い過ぎとも思うがリアムやティナ等最近強い双剣が多かったから相対的に弱く見える…

  32. 名無しの白プロ より:

    シズクの神気解放に夢見ちゃった古参今どんな気持ち?ねぇ今どんな気持ち?wwww

    • 匿名 より:

      当時のシズクの壊れっぷりは攻撃も防御も回収力も凄まじくて今のティナみたいなものだった。それがゴミになるって新規にとっても今後の事考えたら嫌な気分になると思うんだがなぁ。笑えるのはマラカスだけだろうね

  33. 匿名 より:

    もう神気開放やめない?持ってる人も持ってない人も開発も誰も得してないよ。もうこんなのにリソース使うのやめたほうがいいって

    • 匿名 より:

      余計なことせずに倍率上げてバリアつけるだけでも十分。無駄にいろいろつけて結果ゴミになるなんて最悪だわ

  34. 名無し より:

    なんのための神気なんだ?コロプラ。

  35. 名無しの白プロ より:

    シズクはティナとか言うデカすぎる壁があるからなぁ…シズク上方修正S1で通常攻撃強化とリジェネお願いします。

  36. 名無しの白プロ より:

    やっぱツイカス民よりもここのコメント欄の方が信用できるわ

  37. 名無しの白プロ より:

    私の愛するシズクたんにこんな仕打ちをするなんて!ゲオルグも!ガレアも!私の持ってるのってどーしてこんなことになるのーーー(T ^ T)

  38. 名無しの白プロ より:

    タイプ制限でそこそこ使える

  39. nanasi より:

    クソゲーユーザー多すぎ♪キッモ♪早くアンストしするか死ぬかどっちかしなさい♪見ててイライラするから♪

  40. 名無しの白プロ より:

    ちゃんとゲームになる強さで悪く無いと思うけど。。。ここまで弱い言われるのは、全ては自己完結の脳死超火力キャラばら撒いた糞運営のせいやで。 最高難度協力クエをお手軽ソロ前提でしか強さを考えれない頭がアレなユーザーのせいでもあるが。

  41. 名無しの白プロ より:

    俺の知ってる明鏡止水はもっと広範囲で早くてかっこよくてシュンシュンて… 明鏡止水キター!!!の反応返せや それとも不具合でエフェクトと倍率掛かってないのかな?

  42. 名無しの白プロ より:

    ティナ強すぎてつまらんからシズクと交換して欲しいくらいだわ。

  43. 名無しの白プロ より:

    ティナよりつよくするはずないだろw まだ一ヶ月くらいだぞ?

  44. 匿名 より:

    まさか役割持てる分エクセの方がマシと 思えるレベルにしてくるとは思わなかったわ 結局ネムが一番アッパー調整って事か

  45. 名無しの白プロ より:

    うーん…結構強いと思うけどなぁ( ˙-˙ ) バリア+反撃の二重搭載だから攻撃受けても十分耐えるし、スキル1のSp消費量が少なくなってるから連発出来るし、使い方次第では高難易度で生きていける。 火力もそこそこあるから(ティナと比べちゃいけないと思うんだ。アレはやりすぎ。)スキルぶっぱなしてれば敵も溶けてく。 ただ協力☆12・13をNOダメ 高速周回が出来る前提で考えたら弱点もあるよね。 リジェネは無くても良いと思う。

  46. 名無しの白プロ より:

    即死回避あるのに自前の回復手段なし、スキル火力低すぎ、時代遅れのAS 、カウンターとバリアの無意味さ、シズクだから(時代遅れの)明鏡止水つけとけばいいとか考えてる運営の浅はかさが笑える どれか解決すればいいとかじゃなくて、どれもが致命傷なのがなぁ、、、 そもそも前提火力とかいうふざけ計算いい加減にしろという、、

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