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拳強化は
・敵に高速突進攻撃する
チャージナックル
・コロリン中にタップすると
高速接近(無敵無し)
・敵の攻撃を回避すると
チャージモード突入で
攻撃力アップ
アマタ君とはかなり相性よさそう
あーこれ回避じゃなくて
攻撃回数か
攻撃速度アップがあるアマタ君や
フランちゃんが更に強くなるのか
「緊急回避中に攻撃ボタンを
押すと、敵の至近距離に
すぐ近づけるというアクション
も用意しました。」
これ楽しそう…
スキル主体のキャラが得しそうと
思ってたから意外だった
嬉しいな
槍にも追加しそうだよな
カウンターと違ってコロリン
した後いつでも出るって
書いてるけど
回避後にタップすると
絶対出るなら悪い意味で
ヤバいよね
剣と弓のチャージと
差別化されてていいね
二回フリックする手癖
ついてるから酷いことになりそう
敵に突っ込んでいくの
いいよね」
ってなる未来が見えるノォォォ
「攻撃ボタン」って書いてるから
!マークみたいなのが
消えずに表示されるっぽいかな
手数出せるから恩恵
結構ありそうだな
火力不足が結構解消されそう
なしなんだな
別方向にしたいから
仕方ないのか・・・
微妙にゆるくて
歩速が上がってたりすると
殴りながら回り込んじゃって
微妙にスカっちゃうことが
よくあるから追尾アクションは
嬉しいね!
拳強化たのしみだ…
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私のアマタが暴れたがっている!
コロリンのやつ無敵つけてよ…
カウンターは剣士専用(双剣士も含む)アクションってゲーム内ロードのバナーに書いてあるから、 拳とは差別化したかったんだろう
前衛が全員カウンター持ちとか面白くないしな。
オブジのスキルでアマタサイヤ人2倍になってないなと思うの俺だけ?