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【白猫】夏ツユハ(弓)の評価/夏ガチャ!チャージ特化にカエル召喚便利すぎwww【プロジェクト】(19:10)

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白猫プロジェクト
夏ガチャ2016
に登場する
夏ツユハ
(アーチャー/弓)の
評価やアクションスキル、
おすすめ武器
ステータス等をご紹介しております!

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夏ツユハ
(アーチャー/弓)




bgergbergberbg.jpg



キャラ名 夏ツユハ
職業 アーチャー/弓
キャラタイプ ディフェンス
モチーフ武器 ケロシューター
声優 戸田めぐみ
登場ガチャ 夏ガチャ2016








オートスキル




オートスキル
HP10%以上で即死回避
チャージレベル+1
HP50%以上でチャージ時間-70%


リーダースキル


リーダースキル
パーティ全員のHPが中アップ









アクションスキル




vgdsgresrde.jpg


■レイニーウェザー■
敵に水属性ダメージを与え、
スロウ状態にさせることがある。
さらに、敵を攻撃し、
周囲の味方の状態異常を回復するカエルを召喚する。
※カエルの攻撃はスロウ状態にさせることがあり、
属性耐性をダウンさせることがある(効果値100)
<付与効果>
移動速度UP(30秒50%)
属性エンチャント(30秒/水属性500)
会心ダメージUP(30秒/50%)
<カエルの付与効果>
被物理ダメージ軽減(2秒/70%)
(SP消費:35)




vgdserwv56gsedrf.jpg


■サマースコール■
敵に水属性ダメージを与える。
※ロックオン操作可能スキル
※スロウ状態の敵へのダメージ+100%
※属性耐性ダウン状態の敵へのダメージ+100%
<付与効果>
エナジーバリア
(60秒/1回 SP変換10%)
(SP消費:42)









おすすめ武器




■フェイタンの仕込み傘■
(H×Hコラボ武器)
・ツユハは会心値が高いので
会心ダメージの底上げができる
・チャージ時間をさらに短縮できる


■呪弓■
・火力の底上げができる
・エナジーバリアでデメリットを軽減できる









ステータス




Lv100 4凸
HP 397 469
SP 154 174
攻撃 206 242
防御 151 175
会心 130 150








夏ツユハの評価




■夏ツユハのメリット■
▼チャージショットが便利に!
・オートスキルによって
チャージの段階が初期段階から上がっており
さらにHP維持をしていれば
チャージを70%短縮できる!

▼一定の敵には火力アップ!
・スロウ状態と属性耐性ダウン状態の敵に対しては
各約2倍のダメージを与えることができる!
両方付与すればダメージもさらに倍に!


▼カエル召喚等耐久面も抜群!
・スキル1のカエル召喚で
被ダメ70%カット
カエルの周囲にいれば
HP回復と状態異常も回復してくれる!

さらにスキル2にエナジーバリア
オートスキルには即死回避と
耐久面にも優れた性能となっている!


▼楽しいロックオン操作可能スキル!
・スキル2の移動操作可能なスキルとなっており
敵をロックオンしながら
サクサク進めるのが良いですね!


■夏ツユハのデメリット■
▼最大火力が出し辛い…
・瞬間火力を出すには
状態異常を付与しなければならないので
状態異常が効かない相手には
火力を出しづらい…


■夏ツユハの総合評価■
・夏ガチャサマーバケーションで
弓キャラとして登場した夏ツユハ!

魔道士時代に操作可能スキルが
さらに進化した感じで登場!

チャージショットが素早く撃てるので
チャージ4段階目を出しやすいので
火力も安定しただせますね!

カエル召喚で味方のサポート出来るので
ステージによっては重宝するキャラになりそうですね!




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8点(3)
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この記事のコメント(23 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    火力も安定した出せますねwww

  2. 名無しの白プロ より:

    ツユハ火力あるとか社員かエアプか? どーしてもって言うんなら夏イベ島ツユハだけでクリアしてみ 絶対不可能だから ソロクエすらクリアできない超低火力 フォースターラクア以下 これがコロプラが人気投票第二位にする仕打ちよ

    • より:

      今回のガチャで比べると性能面で外れ枠なのは確かだけど流石にソロクエをクリア出来ないは誇張しすぎ。

    • 名無しの白プロ より:

      ただのクソ低PSじゃん 白猫辞めた方がいいよ

      • 名無しの白プロ より:

        コロプラ社員さん日曜出勤ご苦労様です 本当にそう思うならツユハだけでガシャドクロ倒して来いよ 耐性がーとか見苦しい言い訳するなよ?同じ弓水で1ヶ月前のキャラでも余裕で倒せるからな

  3. 匿名 より:

    カエルの周りってダメージ70%カットついてるのか・・・w

  4. 名無しの白プロ より:

    お願いだからバフの修正して下さい…SDも控えめな火力も愛せるけどバフだけは許せないッ…

  5. 名無しの白プロ より:

    カエルの攻撃が自動追尾じゃないのは結局仕様なの?

  6. 名無しの白プロ より:

    ここの管理人はエア通並のエアプだから

  7. 名無しの白プロ より:

    火力も安定しただせますねワロタwww まず日本語から勉強しなおしてこい!

  8. 名無しの白プロ より:

    ツユハが腹パンくらって嘔吐ゲロゲロ

  9. 名無しの白プロ より:

    餅が化け物になるのか修正が入るのかそれともこのまま居るだけキャラとなるのか

  10. 匿名 より:

    取りあえず、茶バイパー餅とノアのアクセサリー装着で チャージ時間90%短縮可能になった。 茶ミレイユ弓でも良かったが、バイパー餅のほうが良さそうなのにでそっちで ちなみにミレイユ弓でだと95%短縮可能 アクセサリーでチャージ時間10から20%短縮ないものかな? あれば100%になって通常攻撃がチャージ攻撃になるって驚きの展開もありえそうだしw そしてカエル二匹と武器スキル等で回復が鬼すごい。 だけど、ソウルオブナイツの協力の星13では、ツユハが拒否られる理由がわからん。あれだけの回復量なら他3人は攻撃に没頭できるのに

    • 名無しの白プロ より:

      初心者なの? チャージとか被ダメ軽減は90%が上限だよ 今のランマチ協力では回復とかは求められず、それぞれひたすらに火力を叩き込むだけだから拒否られるのも当然かな

      • 名無しの白プロ より:

        カエルがせめて敵の方を向いてくれたら… 全世界のツユハファンを怒らせた結果、株価怒濤の連日ストップ安→浅井「カエルが動かない、バフの間隔が2秒ではない不具合を修正しました」ってならないかな…

  11. 名無しの白プロ より:

    2秒バフで味方のバフはがしまーすw

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