フォースター(17th)キャラ
『トモエ』の評価性能記事です
スキル、オートスキル
ステータス・おすすめ武器も
紹介していきます
オススメ記事♪

ステータス | lv100 | 4凸 |
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HP | 430 | 502 |
SP | 153 | 173 |
攻撃 | 220 | 256 |
防御 | 183 | 207 |
会心 | 86 | 106 |
リーダースキル |
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スキルタイプの 消費SPを中カット |
オートスキル |
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移動速度+50% |
パーティの スキルタイプ数 ×消費SP-8% |
攻撃+20% |
アクションスキル1 |
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戦術三連 消費SP 26 |
一定時間自身の 攻撃力と攻撃速度が かなりアップし、 近くの敵を追尾しながら 炎属性のダメージを与える。 |
アクションスキル2 |
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戦陣突破 消費SP47 |
敵を切り裂きながら ダメージを与え、 さらに燃焼状態にさせることがある。 ※操作可能スキル |

火力面で少し不安が残るので
火力を伸ばす事ができるので
連続攻撃が主体のトモエにとっては
とても相性の良い武器ですね!

防御面をカバーする
スキルやバフが無く
被ダメ気になるので
防御を上げる事ができ
さらにバフ延長効果もあるので
一石二鳥でオススメですね!
スキル2の操作可能スキルと
合わせれば
かなり快適に
殲滅が出来るので優秀
パーティのスキルタイプ
×消費SP-8軽減があるので
低消費SPでスキルが
撃てるのも良いですね!
機動力主体で戦うトモエなので
サクサク敵の殲滅ができるので
とても優秀なキャラ!
防御面が少し弱いので
立ち回りには気をつけたいですね!
こいつツユハでよくね?
ツユハとトモエを使ってみたんだが曜日周回に使うなら常時速度が高いトモエに利があると思ったんだがS2の終わりに滑り込んでそのまま走れるツユハとS2の終わりに一度止まるトモエだとツユハの方がテンポがよく感じた。 決められたルートならツユハの方が使いやすいが戦闘になると慣性が付いた挙動のツユハよりトモエの方が動かしやすかった。 というかむしろ周回や堀りだと同タイプのトモエとツユハを一緒のパーティーにして使えば二人でかなりの距離を突っ走れるからどっちかよりも一緒に使うと良いと感じた。
S2で多段はできるん?
できます
やべぇトモエほしい… 性能関係ないんや愛や
ああ~トモエの眉いじりて~
シャル超え剣使キターー!! シャル、わずか4ヶ月で終了!!www
このゲームで4ヵ月現役ってだけで凄いんだよなぁ…1ヵ月で死んだキャラなんて腐るほどおるやろ? ま、死ぬの死なんのってより楽しけりゃ良いけどな!
そもそも死んでないって言うね