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> 【白猫】ノアに呪斧は合わない!?あの超火力には必要ないかも!

【白猫】ノアに呪斧は合わない!?あの超火力には必要ないかも!(10:10)

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@niboshimaru22  2016-03-09 15:27:34
ノアに対してあんまり呪斧の
会心恩恵ない気がするけど
どうなんだろう

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@koisi_tyaba  2016-03-09 22:47:56
実際ノアって現状オーバーキルじゃない?
呪斧が火力特化な性能なら
ノア向きではないと思う。

@NirvanaYasu  2016-03-10 02:02:33
ノアに呪斧いらねぇだろ…
って感じやしな。

@king_homorin  2016-03-10 13:05:11
正直ノアに呪斧は合わないと思ってる

@yutyakn  2016-03-10 15:08:23
そういえば…
ノアの火力(s2の最後)≒呪槍ピーク(s2の最後) だった…
練武室だから実際ノアは更にダメ与えれるのか…
呪斧いるのか???

@RAY_REX_Child  2016-03-10 15:57:32
現状ノアいる人は呪斧とってもつける必要がないね…
殆どワンパンだもの…

@kazuki454545  2016-03-10 16:04:52
ノア呪斧なしで普通に10万火力こえるから、
モチーフでもバリバリいけそうだな

@sayabe_PSO2  2016-03-10 16:08:46
ノアは呪斧持つメリットが薄い気がするのう。
蟹狩り、ソロ周回用武器になりそう。





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この記事のコメント(17 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    ノアに合うように調整するだろうとも思う反面今までのキャラ以上にモチーフが重要だとも思う

  2. 名無しの白プロ より:

    ノアは現状過剰火力なのに仏壇比較で更に1.4倍の火力ってそれデメリット次第では普通にいらないような… そもそも呪い武器は過去キャラに装備させて前線張れるようになれる物だと思う

  3. 名無しの白プロ より:

    ノアに要らないかもしれませんが、他のキャラに使えるかもしれませんので取りに行きます。

  4. 名無しの白プロ より:

    流石にそろそろ常設☆12きてくれるだろ それにDFのアスラワンパンできないし、過剰火力なんてないよ

    • 名無しの白プロ より:

      ワンパンできそうな時点で過剰火力だよ( ̄▽ ̄) アクションゲームって全ての敵を出会い頭にスキルぶっ放して遊ぶゲームだっけ?(笑)

  5. 匿名 より:

    現状いらないだけでのちのち高体力のボス来ることを考えられないアホばっかやな

  6. 匿名 より:

    過剰火力だとは思うけど呪斧の効果を素直に反映させられるキャラはノアだから合わなくはないと思う。デメリットが被ダメ2倍だけならチャージ連打とカウンターがあるノアはリスクがあってないようなもん。

  7. 名無しの白プロ より:

    まぁ合わないってより現状必要性があまりないってことかな

  8. 名無しの白プロ より:

    ノアに呪斧とか物騒なもの持たせたくないわ

  9. 匿名 より:

    餅にタゲ延長がくるなら呪よりも餅の方がノアにはいいと思う。現状ユッカ餅とそれ以外ではS2の安定感が違う。

  10. 名無しの白プロ より:

    ノアには要らん キャラの寿命が数ヶ月しかないゲームで現状使い道がないなら最後まで使わない

  11. 名無しの白プロ より:

    モチーフ強すぎだろ、、、ノア強すぎて対戦☆11やると切られる、、、確かに、ピークとかいてもsp回復の邪魔にしかならんような感じになってしまうからな、、、仕方ないっちゃ仕方ないが。

  12. 匿名 より:

    製作難易度とデメリットがメリットに釣り合ってないんだよなぁ・・・

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