ドラゴンライダー強化記念イベントで登場に登場する
ハーヴェイ(ドラゴンライダー)の評価やステータス
おすすめ武器をご紹介します
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キャラ名 | ハーヴェイ |
職業 | ドラゴンライダー |
キャラタイプ | アタッカー |
モチーフ武器 | サーマウント |
声優 | ハーヴェイ:中田譲治 ディーラ:仲村かおり |
登場ガチャ | ドラゴンライダー強化記念イベント |
オートスキル | ||
HP99%以下でHPが徐々に回復 | ||
チャージ時アクションスキル強化+100% | ||
通常攻撃コンボ強化中攻撃・移動速度・攻撃速度+100% |
リーダースキル | ||
与ダメージが(ドラゴンライダー中・アタッカータイプかなり)アップ |

■デトネイト・ブレス■
炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
防御力UP(60秒/50%)
チャージ速度UP(60秒/50%)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP1500)
通常攻撃強化(60秒)
チャージブレス強化(60秒)
ドラゴンアサルト強化(60秒)
※強化後のチャージブレスは炎属性ダメージを与える
(SP消費:27)

■エクシード・ザ・リミット■
<付与効果>
攻撃力UP(60秒50%)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
(SP消費:47)
Lv100 | 4凸 | |
HP | 600 | 672 |
SP | 148 | 168 |
攻撃 | 410 | 446 |
防御 | 175 | 199 |
会心 | 38 | 58 |
■白銀の槍斧■
(英雄クライヴモチーフ武器)
さらに耐久力も上げれるのも良い!
■ディープストライカー■
(ネモモチーフ武器)
SP回収能力も上がるのも良い!
■おすすめアクセサリ■
■ハーヴェイのメリット■
スキル2は広範囲&高火力の攻撃ができます。
さらに「チャージ時アクションスキル強化+100%」で火力が2倍になるので
ただでさえ高火力の攻撃が強力に!
・ライダー強化で使いやすく!
チャージ速度UP、チャージブレス強化、ドラゴンアサルト強化等で火力や操作性を上げることができ
通常攻撃コンボ強化も合わせてSP回収もかなり楽になります
・高水準な耐久力!
状態異常バリアとアーマーバリアと耐久力は高水準となってます。
■ハーヴェイのデメリット■
アーマーバリアは高難易度ステージでは剥がれやすいので
常にアーマーバリアを切らさないように張るか、
即死回避持ちの武器でカバーしたいですね
■ ハーヴェイの総評価■
近距離・遠距離攻撃が出来るスキル2が魅力的&殲滅力も抜群となっておりとても優秀です!
耐久面は状態異常バリアとアーマーバリアがあり高水準!
しかし高難易度クエではアーマーバリアが剥がれやすいので
なるべく被弾しないように立ち回りたいですね!
バリアすぐ割れるけどね
顔がでかい。
モチーフで被ダメ軽減が来て欲しい!!
アーマーバリアは防御値依存だよ
そーなんですか! 知りませんでした、、ありがとうございます!
やっとハーヴェイの記事がでた
ケロロ軍曹見てたから、ハーヴェイちょっと欲しい。
タウン育ってればバリアも十分保つけどな 無駄に下げるやつがわくのは男キャラの宿命やな
タウンの影響でキャラ全体の攻撃ステータスが80%越えたんだけど。これってまだタウンカス?
せめて100%ぐらいは欲しいなぁ
お前のは参考にならない。お前もどうせ100%いってないだろ!
100ぐらいはちょっと長い間やってれば行くんだよ。
そこから30%も上がるって考えたらタウンカスと感じざるをえない
ん?現状タウンマって127%だから47%上がるんじゃないか?
アーマーバリアの耐久ってタウンでそんな変わったっけ?
ガレア餅もわりとオススメ SP回復と会心ダメupでいい感じに殲滅力が上がる まぁ、耐久に少し問題あるから夏トモエ餅みたいなのを期待しとく
確かに強いんだけど属性やスキルに難があって環境トップのキャラ達にある万能感がまるでない。コイツどこで使うの?って残念な出来だわ
クライヴも最初はそんな感じだった。でもモチーフ武器でクライヴは輝いた。この意味が分かるか?
クライヴ餅はクラニィ専用だからな(´Д`)
英雄クライヴはHPSPリジェネに加えてティナ並みの耐久力SP回復量制限あったからだろ、ハーヴェイはバフ盛り盛りだがそれがない
回復量制限に対しての適正
クライヴは属性優秀でスキルモーションも速かったから全く違うだろ
クライヴはおっさん以上の高耐久バリアにスキル連発脳死キャラだから強いんだよなぁ おっさんはスキルの回転率が時代遅れ 正シャルのような糞モーションスキルに中途半端な耐久力だから餅で化けさせるのは難しいだろうな
ドラライシャルいらないなら自分にくれよ…弱くても欲しいんだよ…
スキルの回転率が悪いって完全にエアプ発言ですやん…
クライヴは4人協力だと微妙のまま。チャンピョンや塔等の実装で協力以外でも評価してもらえるようになっただけで、評価が上がったってのとは少し違う
縛りクエが来る前の餅実装時点で評価上がりだしてたのに何言ってんだ?
もっと高火力の4人ブッパであっさり周回出来るから、餅持たせてもクライヴは出番一切なかったぞ。連発性能あってもそれを活かしきれるような環境じゃないだろ
ア○トーーーーーク!ヾ(o´∀`o)ノ面白いよね!(`・ω・´)キリッ(`・ω・´)キリッ
面白くない
今回の入れ替えはぶっ壊れ居なかったな。インフレ抑えてきてるね。花嫁ルウシェぇ…
自分は花嫁ルウシェ使ってるよ。ギルドオファーで
シオンはモチーフ次第。レナは防御系としてぶっ壊れすぎてる気がする。
顔でかすぎてガチャで降りてきた時の顔が完全に雑コラ
ハーなんとかっていうおっさんよりクラニィちゃんの方が強いな。なにより可愛いし てゆうかクライヴ餅クラニィがやばすぎる。入れ替え超えてるわ
自分もクラニィ好き。メイビス・ヴァーミリオンだから。
クライヴ餅持ってないけどそんな強いの?
火力跳ね上がるし、リジェネでスキルうちほうだ
誤字った、うち放題になるぞ。即死回避との相性良いし死ぬ要素ない
萌豚おつ
ハーヴィンは女だったらもう少し評価高かっただろうね。おっさんの宿命やね
みんな女の子キャラだったらただのオタクゲーム。自分が白猫を始めた理由が純粋に面白いって思ったから。そしたらいつの間にロリコンゲーに白猫は、なっていた。最初は面白かったなぁ…
最初から最後までキャラゲーなのは間違いないけどな
めちゃくちゃ強いのに顔のデカさと性別のせいで過小評価されてるキャラ スキル時間も言われるほど長くないしヘヴィナイトのスキルカウンターに当たるのはスキル中動かないからだからな DPSも低く無いし耐久力もあるしかり
めちゃくちゃ強いのに顔のデカさと性別のせいで過小評価されてるキャラ スキル時間もティナと同じで言われるほど長くないしヘヴィナイトのスキルカウンターに当たるのはスキル中動かないからだからな DPSも低く無いし耐久力もあるし火力もファルファラ並だし下げてるのは当たって無い奴かタウンが育って無い奴ぐらい
連投すまんミスった
DPSのDって何?PSは分かるプレイヤースキルでしょ?
コメしてる暇あるならググれ
ワロタwww
ハーヴェイって弱いとは滅多に言われてないと思うよ。強いけど輝けるとこないでしょ。過小評価されているのはクソ耐性環境でその強さが発揮しきれないこととそんな環境でも輝きまくってる前回入れ替えのファルファラやティナと比較されてるからでしょ。
『スキル中動かないからだからな』え?どうやって動くの?S1なら方向は変えられるけど、どうやって動くの?もしかしてエアプですか?ブーメランですか?あなたイタイですね。
「スキル中動かないからだからな」って、さも動かそうと思えば動かせる的な書き込みに疑問を持ったのは俺だけじゃなかったか。
剣シャルの神気っていつなんだろ?そろそろ来るのかな?
来月あたり来るんじゃね?来月でそろそろ一年経つし。
その頃はこないで欲しいな。フォースターも固まって神気来る予告あったし固まって一気に調整されると必ずテスト不足のゴミまじりまくるのが嫌すぎる
毎回勝利画面のドスーンって降ってくるとこウケる スキップしたくてもドスーンだけは避けられない
バーガーみたいな狙ったのじゃないネタキャラは貴重だ。 イーピンなんてあだ名までついて、異常にしっくりくるし SD修正がまさかのドラゴン。 これは今後、クソSDが出るたびに名前のあがる息の長いキャラになるで
顔小さくするのめんどくさいからドラゴン大きくしました
メルヘンがファルファラより速いのに、スキル回転率が悪いだのDPSが低いだの言ってるのはアホすぎない?
今のインフレの感じだと 来年には見なくなってますよ。今の限定どころか来月あたりに出るキャラなんかは まっサービスが続いてたらの話ですけどね。 私なんかは今のやり方だと アニメのドラゴンボールがドラゴンボールZになるような感じでつまらなくなると思います。 まっ人それぞれ楽しみ方は違うでしょうがね。
いや、サービスは続くでしょう。何言ってるんですか?この愚か者。
みんなタウンカスタウンカスとかほざいてるけどさ、白猫やってる大体の人ってタウンそこまで育ってないはずだよ。というより、タウンなんて大体の人はおまけ程度にしか考えてないからね。 軽々しくカスとも言って欲しくないね。そもそもタウンカスって言葉が結構使われてる時点で普通の考えをしてないと思うけどね。
S2に怯みが無いせいでデンジャラスの的になってる
餅にHP90%以上で突耐性無視とかつかねえかな。突破の概念使いなんだし頼むわ。