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【白猫】神気解放バイパー(双剣)のスキルステータス!昔の白猫感がコイツで味わえる!?【プロジェクト】(22:29)

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白猫プロジェクト
ダグラス2で登場した
バイパー(クロスセイバー/双剣)の
神気解放後スキル&ステータスを
紹介します!


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神気バイパーのステータス





ステータス










キャラ名 バイパー
職業 クロスセイバー/双剣
キャラタイプ テクニカル
モチーフ武器 ルーンジグソー
声優 花江夏樹
登場ガチャ ダグラス2









オートスキル





オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%
攻撃ヒット5回毎に
移動速度+攻撃速度+10%(最大50%)
通常攻撃の与えるダメージ+200%




リーダースキル



リーダースキル
クロスセイバーの与えるダメージが大アップ




アクションスキル






アクションスキル1
神気・スライスリッパー
(SP消費:18)
スキル効果 雷属性ダメージを与える。
<付与効果>
属性エンチャント(60秒/雷属性1000)
通常コンボ攻撃強化(60秒)
※強化後の通常攻撃は、敵の防御力を100%ダウンさせることがある。







アクションスキル2
神気・タイニィコフィン
(SP消費:50)
スキル効果 ダメージを与える。
<付与効果>
HP自動回復(60秒)
ダメージバリア(60秒/2回)




みんなの感想まとめ



バイパーさんの通常がいい感じに使いやすくなってバフ込みでこの火力。
相変わらず攻撃アップは武器スキル頼り。
S2は相変わらず連打で腱鞘炎仕様にございます。
バリアやリジェネ付いたのは嬉しいw



神気前バイパー使ったことある方なら分かって下さると思うけど
スキルの火力が絶望的に無かったのよ…
それが改善されてて楽しく強くなってくれて嬉しいぞ!!
楽しすぎて被弾しちまうぞ!!



バイパーは通常攻撃がリアムのように 素早くなり、
かつスキル2の 連打する時間が長くなったため 敵を巻き込みやすい
メアはスキルは変わらないもののチャージ攻撃がスキル2と同じく敵1体に 向かって飛んでいくものに…
スピンはギアが回らない代わりに メア自身が回転してギアになる模様



神気バイパーS2変わりなくタップスキルのはずなのに
操作可能スキルのマークで混乱するんだけど
これバグというより運営の詰めが甘くないか??
最初からやっけ〜〜〜〜〜〜???



バイパーはやばい
S1で案の定通常攻撃強化付いたと思ったらスタイルは英雄リアムのS2と同じ
オートスキルの力で一撃一撃が2万という無双乱舞
S2はまさかの消費SPが減らされているという…
更に通常攻撃しか能のなかったバイパーとは違い火力も充分
HPリジェネは付くし、マジでやばい



バイパーさん使うと楽しい!
途中何してるのかわかんなくなるけど面白い!
蛇の尻尾を踏んだな…!(`・∀・´)
s2の追尾性良くなったね٩( ‘ω’ )و



神気バイパーが伝説になってた



呪双剣バイパーのバリア抜かれたらワンパンってスリル感が
昔の白猫っぽくていいね
最近はバリアとか反撃に被弾してもほぼ全然食らわないみたいなキャラ多すぎて
ヌルゲー化してる



神気解放はとりあえずバイパーだけして使ってみましたが…
これリアムそっくりですね。
キャラ性能的に似た感じにはなるかなとは思ってましたがここまでとは予想外。
まぁ火と雷で属性違うからまだ使い分けはできるかなぁ



解放バイパー舐めてた



バイパーめっちゃ強くなってる…
ダグ2hardの最後のクエストをスキル1とスキル2を2回で倒せるようになってる((((・v・ ;)))))))



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7点(2)
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この記事のコメント(7 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    火力も昔の白猫っぽい

  2. 匿名 より:

    相変わらずAndroidには厳しいんだな

  3. 名無しの白プロ より:

    AS2を途中で止めた時の待機時間が長くなってる気がするんだけど気のせい?

  4. 名無しの白プロ より:

    ランマチがバイパーさんの死体だらけで草

  5. 名無しの白プロ より:

    通常攻撃強化は使ってて楽しいキャラ(笑)としか言いようがないからね

  6. 匿名 より:

    神気よりコロプラの株価の下落っぷりが楽し良いwwwwwwwwwwwwwww

  7. 名無しの白プロ より:

    バイパー楽しいけど指が死んじゃうw

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