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> 【白猫】ルーンターンテーブルみんなの評価/弓ヴィヴィモチーフ武器!餅持ちで耐久性能最強に!!【プロジェクト】

【白猫】ルーンターンテーブルみんなの評価/弓ヴィヴィモチーフ武器!餅持ちで耐久性能最強に!!【プロジェクト】(20:10)

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@asuka90357467  2016-05-31 17:13:15
実質、ヴィヴィ餅は相性良かったけど、
ルウシェに餅は…
合うかは分かんないけど
自分的にはチャージ時間短縮の方が助かる…
(ターゲット距離延長は良いのだが…)
#白猫
#白猫プレイヤーと繋がりたい
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@morudofu81  2016-05-31 17:14:34
弓ヴィヴィさん餅。
チャージ時アクションスキル+20%
HP80%以上で移動速度+50%
ターゲット距離延長
被ダメ-30%(60秒)
蘇生(60秒/1クエスト1回)
状態異常無効バリア(60秒/1回)
シンフォニー(10秒)
pic.twitter.com/i7nyEUeO8d

@Sakura_Oasis  2016-05-31 17:19:16
ヴィヴィ餅の武器スキルの
防御バフと状態異常バリアと復活に加えて
ヴィヴィ本人のバリアと
超高性能リジェネで
全キャラ中最高の装甲になりそう

@mello_wcat  2016-05-31 17:20:25
ヴィヴィは餅装備で200%に達するけど
状態無効バリア1回だけってとこが
うーんてかんじ

@sakeruchiEz  2016-05-31 17:23:08
+150%か+200%っしょ
まあ呪弓は会心防御も上がるけど、
環境的に安定なのはヴィヴィ餅かね
火力のメンツは保ってるね呪弓
結論、移速上がったら
攻撃も上がるヴィヴィがおかしい。

@Carrot_Hieda  2016-05-31 17:24:00
ヴィヴィに限りヴィヴィ餅は
攻撃+50%とかいうわけの
わからない武器。

@ringomogirebea1  2016-05-31 17:24:37
半減バフと
状態異常バリア、復活、シンフォ…
ヴィヴィ餅やばいっすよ
pic.twitter.com/bNMRDTJsO2

@MiU_kk  2016-05-31 17:25:32
ヴィヴィ餅詰め込み過ぎで
ヴィヴィには相性いいが
状態異常1回バリアが汎用性薄れさせるから
交換しましぇん。
10回・・・いや5回とは言わん。
2回あればいい。
だが1回じゃだめだ。
蘇生は優秀過ぎる。

@srnkfureto  2016-05-31 17:26:48
しっかしヴィヴィ餅に
異常無効バリアが付いたってことは、
マンドラゴラ抜かずに速攻でぶち抜くヴィヴィが
さらに増えそう。。。w

@ktecat12  2016-05-31 17:28:03
アマソロ呪と餅試したけど
火力は若干呪の方が高いけど、
移動50の快適さとリレイズの安心感とかみたら餅1択でいいかなー。
クジャタにS2の会心値で餅12000、
呪15000付近だったから火力2〜3万の違いかな
とりあえずヴィヴィつええ
pic.twitter.com/C937TGM1oI

@umihasurf  2016-05-31 17:30:08
会心率の差なんだろうけど
餅ヴィヴィでメルヘンソロ、
10分掛からないなー
というかヴィヴィでメルヘン初見だったけど
余裕過ぎてヴィヴィった(

@QueenAFRO_2nd  2016-05-31 17:36:42
ヴィヴィは餅のおかげで
パルメの性能が何でもありのエリート型から
万能型の位置づけに変わったと思う…
つまるところ言いたいのは
単体性能は回収能力の高さによる
回転数含め白マンティ苦手な以外は
匹敵か以上だって事だ!
pic.twitter.com/xsOQO8lcwc
vgdsfvsdfve.jpg

@dolce_sdvx  2016-05-31 17:36:44
ヴィヴィ餅実質攻撃+50%付いてるようなもんだし
そこにアクション強化20ついてるしでエグい

@satoru_lagi  2016-05-31 17:36:49
ヴィヴィ餅は交換するとして、
ルウシェとメイリンはどうなんでしょ?
特にメイリン…

@Stargazer14125  2016-05-31 17:38:57
ヴィヴィ餅はリレイズより
即死回避の方が良かった

@mksktooo  2016-05-31 17:39:13
餅ヴィヴィが
移動サクサク&火力upで
すごい快適~

@zekseed  2016-05-31 17:41:58
耐久面なら
もうどこでも死なないから
火力面で欲しかったなぁ
ASバフは欲しかった
ヴィヴィ餅の話ね

@SililiR  2016-05-31 17:44:35
ヴィヴィ餅ってとってた方が良いんですかね?
バイパー餅あるし、状態異常バリア1回しか効かないならいいかなあ……
協力だとパルメルウシェに復活付いてるし

@hyoryu_7414  2016-05-31 17:45:00
ヴィヴィは火力的にも呪弓だな、
状態異常バリアとか甘え
そして餅のタゲ距離延長が
本人にとって死にスキル過ぎる
チャージしてたら距離関係なくファンネル飛んでくし
(´・ω・`)

@zekseed  2016-05-31 17:48:39
ヴィヴィ餅交換したけど
単純火力は呪いより上がってるけど
会心関係で実際の火力はあんま変わんない感じかな?







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5点(1)
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この記事のコメント(18 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    でも夏ガチャでドラライノアが全てを過去にするから震えて眠れんですけどね

  2. 名無しの白プロ より:

    ヴィヴィ当たらないんだよなぁ…(´;ω;`) ヴィヴィ餅は交換してミレイユに持たせます!ヽ(・∀・)ノ強いよね!

  3. 名無しの白プロ より:

    呪弓の方が強いかも知れんが、俺は似合う方を取るよ。餅も十分強いしね。呪弓はオファーのキャラに持たせたいからってのもあるけど

    • 名無しの白プロ より:

      呪いのが火力は出るけどSPR下がって研究所しっかり育ってないとS2連打出来ないからね。短期決戦じゃない限り餅でいいと思うよ

  4. 名無しの白プロ より:

    ヴィヴィ餅被ダメ軽減いらないからバリア3回くらいにして欲しかった

  5. 名無しの白プロ より:

    呪いより餅の方が使い勝手良い

  6. 名無しの白プロ より:

    マンドラ喰らっても元々立て直し余裕だったし異常バリア保険としては悪くないっしょ

  7. 名無し より:

    ヴィヴィだけキャラに足りなかったものがしっかり武器で補完されてる感じがする

  8. 匿名 より:

    チャージしたらタゲ延長いらないって意見多いけど チャージ→スキルの繰り返しが基本だから実質チャージ状態でいる時間が少ないと思う だからタゲ延長は意外と優秀だと思う

  9. 名無しの白プロ より:

    しかし被ダメ-30の意味が分からん。バリアに恩恵ないし現状30軽減したところで弓はワンパンだろ。完璧を求めてるわけじゃないがホントいらんもん付けてモヤモヤするより消してバリア3発か消費減して他のキャラにも使いやすくしてほしかった

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