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> 【白猫】亡國イベ「魔幻獣レギオ・グランディス」感想まとめ!カメラワーク見辛いwww

【白猫】亡國イベ「魔幻獣レギオ・グランディス」感想まとめ!カメラワーク見辛いwww(0:10)

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白猫プロジェクトで
現在開催中の亡國のツバサで
新たな魔幻獣「レギオ・グランディス」が
登場しました!
毎回特別な戦い方が必要になる
魔幻獣ですが
今回はどのようになっているのか
ユーザーの反応や感想を
一部まとめてみました!


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みんなの反応まとめ!



・新しい魔幻獣の協力バトル、
初見であれほど苦戦して
こんなん勝てるのか?って思ったけど、
キャラを拳アイシャにして挑んだらソロでもいけた♪
やっぱアイシャ強ぇなぁ





・やり方さえ分かれば
今回の魔幻獣が一番弱いまである
(※あくまで個人の感想です)





・魔幻獣出てくるごとに
めんどくさくなるのはわかるけど、
自分はむしろ楽しんでる方かな
今回の魔幻獣も視点のこともあるけどおもしろい
それぞれの行動パターンがあるから、
強者感を感じさせるの好きだなぁ…
ラスト1体どんなものが出るかな…





・魔幻獣の登場からカメラアングルがどんどん遠くなって
自分がどこにいるか分からない仕様にするの
どーにかして!いい加減にせい!





・新協力重いしすぐフリーズするし
アラストルは魔幻獣にタゲ取らないし
何なんだこれ





・ただでさえ魔幻獣戦見難いのに
ビームの時もっとアップにしてくれよ…





・今回の魔幻獣のダウン後の攻撃判定
ホントクソだろこれ





・魔幻獣との戦い、
もうちょっと地面にアングル広げられたらいいのに…
遠近感わからず危険区域の攻撃当たってしまう
空の演出控えめにして~笑





・魔幻獣さんのフィールド
あいかわらず見にくい。





・昨日周回してて思ったけど
今回の魔幻獣かなり倒しやすい印象やったなぁ。
まぁ周りの皆さまがうまかったからかもしれんけど、
☆19もかなり楽に周回できた。





・魔幻獣戦、
高ランクでも死ぬやつばっかなのなんなん?
特別難しい敵じゃないよね?
攻撃のパターンもわかりやすいじゃん
下手なの?





・魔幻獣戦が処理落ちし過ぎて
まともにコロリンもできず、
コロリンできないからバスタースピンもできず、
変な遠近のせいでエネルギー弾とか
岩との距離把握が困難。
もうちょいどうにかならんかったかな…





・協力の魔幻獣戦
安定しないから名前を
雷玉取ってください
にしたら安定したw





・今回の魔幻獣
めちゃかっこよくね?





・魔幻獣が放ってくる
変な玉の攻撃避けるの下手すぎて
何回も死んでる…
協力バトルだからほんとに申し訳ない
自分の下手さに呆れてます( T ^ T )





・魔幻獣ルウシェいると爆速で笑うww





・今回の魔幻獣、
ルウシェで最前密着するだけで
クリアできることに気付いたら
くっそ楽になったわ。





・今回の魔幻獣戦本当に殺り辛い…(-_-;)
フリックのタイミング合わないし
攻撃の境目が分かり辛い!(-_-;)





・いぃぃぃぃッ加減にしろッ!!!!!
毎ッ回、毎回出る度にバグりやがってぇぇぇぇぇ!!!!
協力に魔幻獣だすんじゃぁねぇよッ!!!



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5点(1)
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この記事のコメント(3 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    ビームの時の岩陰に隠れるのが小さいと見づらいのでいっそのこと左右突きあたるまで進めば安地にしてくれればいいのに

    • 名無しの白プロ より:

      ビーム時に端にローリングしまくってそのまま死ぬのを見かけるから、カメラワークのせいで自分位置を見失って焦ってるんだろうし、端安地ならすごい助かるね~

  2. 名無しの白プロ より:

    魔幻獣の攻撃よりもトリガーハッピーの多段で倒れるやつ多すぎ問題w 頼むから開幕で速攻倒れないでくれw

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