現在開催中の亡國のツバサで
新たな魔幻獣「レギオ・グランディス」が
登場しました!
毎回特別な戦い方が必要になる
魔幻獣ですが
今回はどのようになっているのか
ユーザーの反応や感想を
一部まとめてみました!
オススメ記事♪
初見であれほど苦戦して
こんなん勝てるのか?って思ったけど、
キャラを拳アイシャにして挑んだらソロでもいけた♪
やっぱアイシャ強ぇなぁ
今回の魔幻獣が一番弱いまである
(※あくまで個人の感想です)
めんどくさくなるのはわかるけど、
自分はむしろ楽しんでる方かな
今回の魔幻獣も視点のこともあるけどおもしろい
それぞれの行動パターンがあるから、
強者感を感じさせるの好きだなぁ…
ラスト1体どんなものが出るかな…
自分がどこにいるか分からない仕様にするの
どーにかして!いい加減にせい!
アラストルは魔幻獣にタゲ取らないし
何なんだこれ
ビームの時もっとアップにしてくれよ…
ホントクソだろこれ
あいかわらず見にくい。
今回の魔幻獣かなり倒しやすい印象やったなぁ。
まぁ周りの皆さまがうまかったからかもしれんけど、
☆19もかなり楽に周回できた。
高ランクでも死ぬやつばっかなのなんなん?
特別難しい敵じゃないよね?
攻撃のパターンもわかりやすいじゃん
下手なの?
まともにコロリンもできず、
コロリンできないからバスタースピンもできず、
変な遠近のせいでエネルギー弾とか
岩との距離把握が困難。
もうちょいどうにかならんかったかな…
安定しないから名前を
雷玉取ってください
にしたら安定したw
めちゃかっこよくね?
変な玉の攻撃避けるの下手すぎて
何回も死んでる…
協力バトルだからほんとに申し訳ない
自分の下手さに呆れてます( T ^ T )
ルウシェで最前密着するだけで
クリアできることに気付いたら
くっそ楽になったわ。
フリックのタイミング合わないし
攻撃の境目が分かり辛い!(-_-;)
毎ッ回、毎回出る度にバグりやがってぇぇぇぇぇ!!!!
協力に魔幻獣だすんじゃぁねぇよッ!!!
ビームの時の岩陰に隠れるのが小さいと見づらいのでいっそのこと左右突きあたるまで進めば安地にしてくれればいいのに
ビーム時に端にローリングしまくってそのまま死ぬのを見かけるから、カメラワークのせいで自分位置を見失って焦ってるんだろうし、端安地ならすごい助かるね~
魔幻獣の攻撃よりもトリガーハッピーの多段で倒れるやつ多すぎ問題w 頼むから開幕で速攻倒れないでくれw