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> 【白猫】アリエッタは通常攻撃メテオ、ユッカ&ミコトファンネル!全員ぶっ壊れスキルwwwおせにゃん#14が公開!【プロジェクト】

【白猫】アリエッタは通常攻撃メテオ、ユッカ&ミコトファンネル!全員ぶっ壊れスキルwwwおせにゃん#14が公開!【プロジェクト】(16:28)

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白猫プロジェクト
黒猫キャラのスキル動画が

(ミコト、アイ、アリエッタ、
ルシエラ、ディートリヒ、キワム
アルティミシア、ユッカ)
おせにゃんにて公開!

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ミコト








S1はビームに
S2には自分中心にまわる
赤&青のファンネル









ユッカ








S2はぐるぐるアタックに
S1のファンネルには
通常攻撃との連動式か
コッペリアみたいな自動攻撃
どっちにるるか検討中とのこと。









アリティミシア








S1は回復で
S2は茶熊カモメみたいな蝶機雷









ディートリヒ








S1は新型バリアで
ダメージ値による耐久
S2は戦艦での薙ぎ払い
すげぇw









キワム








S2に召喚スキル
これガチすぎてヤバいw









ルシエラ




S1は追尾2弾ビーム
S2は吸い寄せ攻撃
→設置スキル
自分側になんらかの効果が?









アイ




S1は新しい仕様の追尾弾? S2は通常攻撃の範囲が広くなり
温泉シャナオウみたいな
感じになってますね









アリエッタ








S2がアーモンド攻撃からの
通常攻撃がメテオ(隕石)攻撃に!
これは楽しそうww




黒猫コラボってことで
いろいろのスキルも派手になってますねw
アリエッタの隕石攻撃とかスゴすぎるw








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54点(16)
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この記事のコメント(115 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    黒猫神気タノシミダナー(棒)

  2. 名無しの白プロ より:

    つええ

  3. 名無しの白プロ より:

    元帥とキワムと蟻狙いは変わらず アイがまあまあ魅力を感じる ルシは... まあ予想はついてた。

  4. 匿名 より:

    離れろって言ってるんだからちゃんと離れろw

  5. 名無しの白プロ より:

    え 何が強いのか全然わからんけど 感覚麻痺してるかな...??

    • 匿名 より:

      同じく 全員ぶっ壊れスキルって、どこが?って感じ。 中には既に不安になってきたキャラも多い でも楽しそうではあるから適当に楽しむさ。

      • 匿名 より:

        実装2週間前のお前ら『まさかの限定越えるキャラくる!?アリエッタ超火力!!元帥にも期待!!アイちゃん可愛い!!キワムはクロでファンネルだろ!黒猫でもぶっ壊れだったから間違いなくぶっ壊れ!gすしゃjbをぉ!!!!』 実装日決まった後のお前ら『おせにゃんはよ!!はよ!!』 今日のお前ら『…まあ強くはなさそうだけど楽しそうだよね()』

  6. 匿名 より:

    キワムのs2が一番驚いた。他のはまあ。

  7. 名無しの白プロ より:

    強くは感じないけど楽しそう

  8. 名無しの白プロ より:

    アリエッタのスキル後の通常の攻撃力ヤバイな。 ユッカは打なのにS2に炎ついてるからなぁ。 打のS2に炎を付けるなと何度言えば… てか、キワムいいな!あーゆー新しい感じいいわ! そしてディートリヒのバリアが気になる。

  9. 名無しの白プロ より:

    出てから2日ほど様子見かなぁ... 今後も斧記念やリベンジが来るならジュエルを貯めることも視野に

  10. 名無しの白プロ より:

    流石に気合い入ってんなぁ 楽しみだけど、温泉キャラもこれ位気合い入れて欲しかったって気持ちもわいて複雑

  11. 名無しの白プロ より:

    アイとキワムは特に期待できんな。アイのS2で弱い攻撃+通常が変化って産廃にしかならんと思う。キワムも召喚するからってスキル自体の火力はどうせ控えめになるだろうな。アリエッタも微妙そうだ

  12. 匿名 より:

    強いかどうかは気にしない。 楽しめそうな性能で良かった!

  13. 匿名 より:

    キワムは獣使いだな。 楽しそう。

  14. 匿名 より:

    もうジュエルほぼ使い尽くしたからな・・・11連に賭ける! 出なくても運命として受け入れる

  15. 名無しの白プロ より:

    もはやファンネルじゃないのに取り敢えず自動攻撃モノはファンネルっていうの何なの。

    • 名無しの白プロ より:

      ツキミとかはまだ分かるが、ミコトのはファンネルじゃないだろって思うわ。 ニコ生とかで運営がファンネル言い出さないか不安

  16. 匿名 より:

    実装されないとわからんけど 元帥の蓄積ダメによって割れるバリアは槍にはそもそもジャスガあるし使い道が全くなさそう アイはS2が通常の範囲強化とか残念過ぎたなぁタッグスキル期待してたのに。 全体的に思ったほどでもなかったって印象。 でもキワムの召喚とアリエッタの通常メテオは楽しそうだよね。 茶熊あるし11連だけやって撤退かな

    • 匿名 より:

      蓄積バリアはアイに持たせるべきだったと思う。 俺が制作側ならそうしてたな。 通常攻撃範囲強化と蓄積バリアでザクザク斬る感じ 違ったアプローチのバイパーみたいになって双剣好きな人だったら絶対に面白かったのにな 槍に蓄積バリアつけて、新しい試みです!って言われても…槍にバリアつけてどうするんだって感じ 今回は色々残念になりそう。

      • 名無しの白プロ より:

        言われるまで気付かなかったわw 確かに槍バリア(爆笑)にしかならない気がする

      • 匿名 より:

        槍にはシールドもジャスガもあるもんな もう空気になる未来しか見えんわ

      • より:

        呪槍でジャスガ出来ない人用じゃね? 個人的には次の限定斧にダメージバリアつけてきそうな新要素に見える アイは範囲伸びても回数上がらない劣化温シャナだけど、実装するときに多段になるかもしれないかな キワムは結局視界デバフ扱いになるかも ミコトはダメージ衛星の範囲が微妙過ぎるから重複可能にしたら化けるかもしれないレベル ユッカはs2が残念 唯一ルシエラだけ強化内容次第で期待出来る アリエッタは威力次第だが、ビームには勝てないと言われそう

    • no_name より:

      呪槍のデメリットを補えることない? 君たち呪槍もってる?

      • 匿名 より:

        どっちにしろジャスガ出来ないなら呪槍持たない方が良いね 回復の手段もなくなるし 槍には状態異常、デンジャラスアタックとかすべて無効化にするシールドあるから 槍職全員に超高性能バリアと即死回避付いてるようなものだし槍にバリア持ってきた所でやっぱり空気にしかならんと思うな。 限定斧に蓄積バリア付けるなら試運転も兼ねてもっと被弾の多い職に今回実装したと思う。

  17. 名無しの白プロ より:

    ディートリヒはジャスガにあってる構成っぽいな 消費多めからの大火力→ジャスガで即回復って動きは楽しそうだ。

    • 匿名 より:

      その使い方だと完全にピークの劣化になってしまうよ なんで限定先に実装したかな 時期が悪すぎる

      • 匿名 より:

        ほんそれ 先にこっち出すべきだったんだよ。 対抗馬ピークとかよほどキャラ愛ないとね。 どうしても目移りしてしまう。

  18. 名無しの白プロ より:

    引かないのは良いけど引いてないキャラわざわざゴミって言いに来るのはやめてね

  19. 名無しの白プロ より:

    精囊とかどうでもいいわ! こんだけ派手なスキル打てたら絶対楽しいやん!

  20. 匿名 より:

    新しいスキルが多くて面白くはあるが、壊れっぽいのはいない気がするなぁ しいて言うならアリエッタのメテオの威力がかなり高そうなぐらいか

  21. 匿名 より:

    俺の感覚が麻痺してるのかもしれないけどキワムの召喚以外に全く魅力を感じない

  22. 名無しの白プロ より:

    協力だと召喚邪魔だろうね

  23. 名無しの白プロ より:

    ピークとプレミオを先に出したのはマズかったんじゃないか?w

    • 名無しの白プロ より:

      まぁ、性能目的なら絶対黒猫じゃなくピークとプレミオ狙うからねw

  24. 名無しの白プロ より:

    ぶっ壊れいなさそうだしとりあえず11連だけでいいかな 出たキャラで楽しむことにしよう

  25. 名無しの白プロ より:

    純粋に面白い性能ならなんでも良いよ 壊れは記念だけでお腹いっぱい

  26. 名無しの白プロ より:

    不具合連発しそう

    • 匿名 より:

      「キワムの召喚スキルで味方に攻撃をしてしまう不具合について」「キワムの召喚スキルが消えない不具合について」「キワムの召喚スキルで重複して召喚してしまう不具合について」う・・・頭がっ

  27. 名無しの白プロ より:

    キワムのは協力だと邪魔と叩かれそうだなぁ。だが召喚にロマンは感じる

  28. 名無しの白プロ より:

    ルシエラはアルさんしゃべらないの…?

  29. 名無しの白プロ より:

    結局引いちゃうんだよね ガチャ楽しいから

  30. 名無しの白プロ より:

    今の所壊れキャラはいなそう… でも、オートスキルにもよるしね、まだわからん キワムの狼はタゲ取ってくれるのかな?取ってくれるなら使い勝手よさげ

  31. 匿名 より:

    魅力を感じるのがキワムかアリエッタぐらいしかいない・・・ すぐ引くのはやめて様子見かなぁ

  32. 名無しの白プロ より:

    これキャラによっては協力でエフェクトが邪魔&処理落ちでカクカクになりそう

  33. 匿名 より:

    実際に使ってみないとわからんけど性能だけみたらそこまで魅力は感じなかったな

  34. 名無しの白プロ より:

    キワムの召喚、敵見えにくくなるから協力だと嫌われそう‥‥ キワム4人いたらカオスにw

  35. 名無しの白プロ より:

    見た感じぶっ壊れには見えなかったんだがw最近のインフレで感覚狂ってるだけかもしれんけどwでもそれぞれ強さとか関係なく面白そうなキャラばっかやな

  36.   より:

    キワムは固定キワム4人で召喚祭りだろ

  37. 名無しの白プロ より:

    アルティミシアが何気にヤバそうかな。 回復あるから呪弓適正あるのがデカい。

  38. 匿名 より:

    まだピーク当ててないから安心して限定にジュエル注ぎ込めそうだわ

  39. 名無しの白プロ より:

    アイのs2がホント残念すぎるわ 通常攻撃変化s1にしてs2もっとまともなのにしろや

  40. 名無しの白プロ より:

    アリエッタとディートリヒだけ引ければいいかと思ってたんだけど、キワムとアイも欲しくなったわ。強さはともかく面白そうだ。

  41. 匿名 より:

    最初だけ面白がって最終的に全員オファー要員になりそうって印象

  42. 名無しの白プロ より:

    ガチすぎてやばいって何

  43. 名無しの白プロ より:

    オファー適正あれば間違いなく仕事あっていいんだけどなー

  44. 名無しの白プロ より:

    ???「カモーン!ジャガー!」

  45. 匿名 より:

    ディートリヒのバリア良いな 通常バリアの強化版じゃん

  46. 名無しの白プロ より:

    SDの出来は前回同様、素晴らしいな

  47. 匿名 より:

    茶熊に斧強化にカモメちゃん達のリベンジフォースター来るしな 今回はスルーだわ やっぱ白猫のキャラの方が思い入れあるし

  48. 匿名 より:

    新機能というかそういう姿勢は良いけど槍にバリアってw シールドあるしジャストガードもあるんだから絶対いらないだろww ジャスガ使ってたらバリアの意味なくなるし そもそもバリア張ってジャスガ使わないなら回復はしないし槍使う必要ないし この機能考えた奴は一体何を思ったんだ

    • 匿名 より:

      結局皆ジャスガしか使わないから蓄積バリアが空気になるところまで見えたわ

  49. 名無しの白プロ より:

    正直キワムの召喚協力じゃ邪魔なだけじゃね?

  50. 匿名 より:

    やべえ全く魅力感じねえ 俺の期待を返せ…

  51. 名無しの白プロ より:

    まあASが強いはず...

  52. 匿名 より:

    キムワァ!!

  53. 名無しの白プロ より:

    魅力を感じさせない運営は優しいぞ! 次の斧強化にとっとけってことだ

  54. 匿名 より:

    アリエッタでもナシエッタでもなく今回はハズレッタになりそうだな

  55. 名無しの白プロ より:

    まぁ今回は元々いた白猫キャラではなく黒猫とのコラボだから黒猫知らない奴等からしたら魅力ないという言い分もわかるわ。 まぁタイプ見てオファーに適してるかだな。 ただ私はトモエとピークとプレミオを引き続き狙う 。

  56. 名無しの白プロ より:

    一番普通なアイが一番欲しい

  57. 名無しの白プロ より:

    ゴミ性能でも気にしない、オファー適正キャラなら引くわ

  58. 名無しの白プロ より:

    キャラタイプによる

  59. 匿名 より:

    ユンロン「」

  60. 名無しの白プロ より:

    調整に期待しるる

  61. 名無しの白プロ より:

    蓄積バリア割れた状態で攻撃、会心200%ならありですわ

  62. 名無しの白プロ より:

    ディートリヒ 戦艦操作可能スキルに変更でワンチャン

    • 匿名 より:

      元帥に攻撃速度、移動速度ASになかったらもう実装前からオワコンになる未来しか見えない

    • 匿名 より:

      操作可能になった所で軍艦でビーム出すまでの挙動が遅すぎる ピークなら軍艦やってる間にs2を2発撃てるレベルだからかなりアッパー気味に調整入れないと使い道が無い

      • 名無しの白プロ より:

        ピークの強さじゃなくてもいいじゃん。 別枠に入替の強さ求めても無駄よ。 別枠は操作楽しむくらいでいいと思うよ? 戦艦が移動可能だったら楽しそうって思わない?

  63. 名無しの白プロ より:

    やっぱ閻魔 愛がいいな

  64. 名無しの白プロ より:

    武器ガチャ「一体いつからガチャが1つだけだと錯覚していた?」

  65. 匿名 より:

    茶熊二期斧強化リベンジあるし これはスルーだわ 期待し過ぎてたってのもあるけどさ

  66. 名無しの白プロ より:

    (黒猫知らないけど皆かわいいしかっこいいしで割と引く気満々だなんて言えない)

  67. 名無しの白プロ より:

    つーか斧強化ってもう確定してるの?

    • 匿名 より:

      まああくまで予定だけど決定はしてるよ 黒猫グリココラボが終わったら カモメのリベンジフォースター 同時期に斧強化も一緒に来る

  68. 名無しの白プロ より:

    どのキャラも楽しそうなんだけど、弓のスキルは何とかしてあげてほしいところ!あとはアリエッタが少し期待ハズレだったかなあって感じ。

  69. 名無しの白プロ より:

    とりあえずキワムだけほしい。あとはポイーで

  70. より:

    今回一番の問題は個人主体のスキルばっかりな点 正月とか協力を意識したキャラが結構いたのにな

  71. 匿名 より:

    どのキャラも協力では空気になりそうだな

  72. 匿名 より:

    今回使ってて楽しそうなキャラ多いな 元帥とキワム狙いで行くか

  73. 名無しの白プロ より:

    エアプで評価下げにくるのだけはやめてね 使う人いない方がなんか優越感あって良さそうだから狙ってみようかな

  74. 名無しの白プロ より:

    キワムがキワミに見えた

  75. 名無しの白プロ より:

    試しに1回まわしたら、 キワムとルシエラが出たw きたむーは嬉しいw

  76. 名無しの白プロ より:

    性能はさておき召喚だとかメテオだとか、ちょっとした新職にチャレンジしたような印象 この先こいつらをプロトタイプにして別種のぶっ壊れが出てくるのかな

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