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> 【白猫】職業強化の再強化クル━━(゚∀゚)━━ノカ!?浅井pが気になるツイート!!【プロジェクト】

【白猫】職業強化の再強化クル━━(゚∀゚)━━ノカ!?浅井pが気になるツイート!!【プロジェクト】(20:10)

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@shironeko_wanto  2016-05-07 08:18:43
@HirokiAsai_0201
個人的には弓アクション希望

@TATCOUNT8  2016-05-07 08:34:17
@HirokiAsai_0201
今の難易度では拳が特に使えません
近接なので鬼火触っただけで
丸焦げはちょっと
あと即死系だすなら状態異常バリア武器増やしてください
剣と拳に人権ありません

@Mayutan19940326  2016-05-07 08:45:52
@HirokiAsai_0201
武闘家の職強化って来ましたっけ?

@mikutomo0918  2016-05-07 11:18:26
@HirokiAsai_0201
拳って他の職と使いやすさ比べると
アレですよね?ね?

@Ryu08048069817  2016-05-07 14:00:12
@HirokiAsai_0201
拳十発殴って1.3倍
斧チャージ2倍
あとはわかるな?



一番はやっぱり拳かな…



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この記事のコメント(26 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    クソ耐性ゲーなのは勿論だけど鬼火や常時デンジャラス状態で近接自体がキツい環境だからただ強化されただけじゃどうしようもない。根本的なバランス調整しっかりやってほしい

  2. より:

    2周年でバランス調整するだろ

  3. 名無しの白プロ より:

    つうか即死回避や状態異常武器実装で調整するより他で調整してくれ 無いと人権ないとかよくわからん

    • 名無しの白プロ より:

      マンドラの叫びとか状態異常バリアで防げってのがそもそもな話。あれ他のキャラと同期取れてないから100%叫びを防げない。今後マンドラ協力で出すならバリア必須になってしまうからそういうところをまず見直すべき

  4. 名無しの白プロ より:

    最近敵に密着してSP回収するリスクでかすぎだからなあ…協力だともう論外ってレベル

  5. 名無しの白プロ より:

    鬼火に今更文句いう奴w 新規かよっぽどの下手くそって自己紹介してるようなモンだなwww

  6. 名無しの白プロ より:

    バランス調整でいえばまだパズなんとかさんの方がいいなぁ 昔のキャラもちゃんと上方修正してくれるし、ユーザーの声にちゃんと答えてくれるし笑

  7. 名無しの白プロ より:

    拳と魔がほんと弱い。 チャージが面倒なキャラは特に弱いね。 かといって拳が斧みたくなってもつまらんからチャージ状態なったら通常攻撃+100とか会心推しとるから会心確率、会心ダメージ増大とか強化してほしいわ。通常アップならアマタとルウシュも強くなるし。斧だから火力特化みたいなの面白いけどそれを拳にまで反映させないでいいから。 魔は属性値増えたらいいな。サポート能力だけは他の職より恩恵ふやしてほしい。

  8. 名無しの白プロ より:

    再強化=記念キャラですね ( ´Д`)

  9.    より:

    職じゃなくキャラ強化するんじゃないの 茶マール茶カスミは拳と魔の悪いところをカバーしてるし そのほうがガチャ回るし

  10. 名無しの白プロ より:

    斧:チャージ2倍、拳:コンボ1.3倍 斧:ローリングアタック(無敵あり)、拳:飛び蹴り(無敵なし) 斧:ぐるぐる(SP回収率高、被ダメ半減)、拳:そんなものはない

  11.   より:

    ☆13じゃ,軽く撫でられただけで即死だからなw

  12. 名無しの白プロ より:

    壊れだと疎まれてたのにもかかわらず 1年も経たずに乱マチではじかれる☆4とか欠陥商品かと思うわ

    • 名無しの白プロ より:

      1年どころかツキミなんか1ヶ月だからなー。アクセサリも揃ってるから一度使い道なくなるともうなんにも価値なくなるから困る。

  13. 匿名 より:

    即死回避、状態異常バリア、カウンター付、sp、Hpリジェネ 魔の存在っていったい・・ てかもう武器の装備を職業撤廃してもよくね?って思う。全職使い回し出来るようにしていいよ 

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