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> 【白猫】煩悩協力の「あるくさんだー」が厄介すぎる!というか適正職以外で来る奴wwww【プロジェクト】

【白猫】煩悩協力の「あるくさんだー」が厄介すぎる!というか適正職以外で来る奴wwww【プロジェクト】(17:10)

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白猫プロジェクトで
現在開催中の協力バトルイベント
「BONNOH’S HIGH」
に出現する勇者イベ2で登場した
「あるくさんだー」が
非常に厄介だと
話題になっています!


オススメ記事♪



みんなの反応まとめ!







・あるくさんだーと悪徳は
休憩ポイントでいいんじゃないですかね( )





・イクティニケに対する恨みが強くて霞んでたけど、
今日再び戯れてみたらあるくさんだーも大概だったw
ランマチ辛そう
固定で役割分担すれば楽しい気はする





・もうあるくさんだー嫌やわー!
はよ変わって…
てかこれって一定のボスをループするだけ?





・あるくさんだーが苦手過ぎるから
早く変わってほしいw





・転職勇者のイベント全然やってなかったから
あるくさんだー初めてだけど
なんだこのめんどくさいボスは





・あるくさんだーが一番時間食ってますね・・・





・自分の選ぶクソボスオブザイヤー
イクティニケ
フォボス
あるくさんだー





・あるくさんだーの倒し方をご存じない!?!?!?
まずは魔の高火力でごり押し。
その後斬の高火力でごり押し。
最後に魔の高火力でごり押し。
以上だ。
突と打はいったいどうするおつもりですか??????





・あるくさんだーなったら
急に進み具合がw





・あるくさんだー倒すのは
☆9で妥協することにした





・あるくさんだーに対して
みんな熊ティナ使ってると
寝よっかなって気持ちになる





・あるくさんだーのヤローは
勝てねぇからパスな





・ブラックバーガーの時間帯に
回れれば楽な気がする。
あるくさんだーが一番嫌かもしれないw
魔居ないとバリア割れないし…





・あるくさんだーに苦戦なう





・斬と魔以外まともにダメ与えられないあるくさんだーに
なんで斬魔以外で来る人のが多いんですかねぇ( ゚д゚)
適正少ないと形態変化に時間かかって
全然ダメ与えられないんだけどなぁ(´・ω・`)





・あるくさんだー戦なんでみんな
突属性か打属性しか使わないの?
やる気ないだろ



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5点(1)
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この記事のコメント(15 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    気にしないよ 別パ開き直すのも時間かかるし、倒さなくても良いんだし

  2. 名無しの白プロ より:

    自分以外の3人の内誰かが斬魔ならキャラチェンという手もあるが、異常なほどのセツナティナアイシャ率だからな。知育アプリと言われるだけあって、ガイジ共の救いようのない知能の低さを改めて実感したわ。

  3. 名無しの白プロ より:

    ランマチ募集で適正職で来る健常者はマジで1割いるかどうかというレベル わざわざ適正職が分かるようなガイドボタンまで用意してあるのに、ここまで脳欠損キッズが多いのはヤバ過ぎるだろ…

  4. 名無しの白プロ より:

    今からタウンミやる人もいるかもしれんし多少はね?

  5. 名無しの白プロ より:

    もはや健常者とか知育アプリとかw平気で書き込んでる奴が人として一番やべえよ・・・

  6. 名無しの白プロ より:

    つうかクリアする必要なくね? ソロ放置以外やる意味ある?

  7. 名無しの白プロ より:

    ランマチ動物園たーのしー🦁

  8. 名無しの白プロ より:

    ああいう二つの職種がないと倒せない敵 ランマチで魔を選ぶと斬が仕事しないので倒せない 斬を選ぶと魔が仕事しないので倒せない ランマチンパン勘弁してくれ

  9. 名無しの白プロ より:

    必要以上にアイシャと茶熊ティナを持ち上げまくった弊害かw

  10. 名無しの白プロ より:

    魔か斬かジョイスで来てくれれば多くは望まん…

  11. 名無しの白プロ より:

    右上の鯨も、タゲった奴がスキル打つ→潜るの繰り返しで、厄介だった。

  12. 名無しの白プロ より:

    ガイジって言葉はほんとによくない言葉だし、使わないほうがいいぞ

  13. 名無しの白プロ より:

    数少ないアーモンドプレミオの出番と聞いて来ました

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