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> 【白猫】日曜協力は他曜日に比べると楽?敵も結構スルーできるし嫌がらせも少ないな

【白猫】日曜協力は他曜日に比べると楽?敵も結構スルーできるし嫌がらせも少ないな(11:00)

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日曜協力が開催されました!
これで全曜日協力が揃いましたね!
結局は手持ち次第なんですが、
それでも日曜だけ難度低く感じますね。

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敵の耐性と適性


ボスに
ハーヴグーヴァ(以下、くじら)と
ガーディアン×3
ケラウノス×3

道中にサソリと炎属性キャラ

なので
ほぼ全ての敵に攻撃が通る水突が最適性です。
ただ、2面の扉は時限扉なので、
属性敵をスルーするなら
突であれば属性は何でも構いません。

くじらには水が通るので
水属性に越したことはないんですが、
むしろくじら対策に感電極度凍結
用意するほうが重要だと思います。

スキルに反応して潜ったり、
デンジャラスビームも持ってるので
うかつにスキルぶっぱで倒せないのが厄介ですから。


また、突以外にもくじらには打が通りますので
キャラでもOKです。
ただし打キャラではケラウノスがめんどくさいです。

ガーディアンを倒すと
ケラウノスが後ろから沸いてくるので、
先にくじらを倒してしまったほうがいいかも。

くじらのデンジャラスビームは防げないので
事故が起こる可能性が高いです。
ガーディアンのビームは火力こそ高いものの、
スキル回避できるので。

ランマチだと意思統一してないと
くじらのタゲ持ってる人がガーディアンに
スキルぶっぱしまくってくじらが
潜りまくるハメになりかねませんがw


道中について


1面のデルフィニウムは倒す必要ありません。
各部屋のバフォ4体を倒せばワープできます。

前述したように2面はスルーできます。
武器ルーン落ちるらしいので
余裕があれば殲滅しましょう。

3面も途中の鳥を倒せば扉が開くので
あとの流れてくる雑魚はサソリも含めて
全敵スルーできます。


自分は夏ツユハと英雄クライヴとレムで
ソロクリアしましたが、
打のレムが一番早かったです。
※2面はスルー

結局2面をスルーして、
ケラウノスの始末さえ簡単なら
突か打で属性は何でもいいみたいですので、
突は3職ありますしキャラ選択の幅は広いですね。
※ただしボス面にも炎属性敵が出るので
雷属性キャラ使用時は被ダメに注意





ネットの反応




曜日協力最後の日曜ファクトリー、
夏ツユハの遊び場でござった
01
02



今日の曜日協力簡単だった♪
竜クライヴが優秀すぎた|・ω・`)フムフム



日曜協力は
神気夏ノアが楽だったかな



日曜協力初見は夏エル姉で
ケラウノスは地形ハメできるから
曜日協力の中では楽な部類だとおもった
03
04



日曜協力ソロで
久しぶりにマナ使ったけど、
マナS2の極凍の累積値の高さを
改めて実感する。
花やクジラだけでなく、
ピースフルよりHP高い打耐性の
ケラウノスを凍結ループで倒しきれちゃう。



日曜協力はだいぶ楽だったなあ
炎もんすたゾーンは
スルーしておkとはこれいかに
ハーヴちゃんは弱いし



日曜日の
曜日協力だけ簡単過ぎない



日曜協力
れむりんたのしい



日曜協力は
レム接待じゃね~か(笑)。
面白いように敵が死んでいく(笑)
05



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5点(1)
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この記事のコメント(3 件)

  1. 名無しの白プロ より:

    ここは割と良い遊び場になりそう

  2. 名無しの白プロ より:

    周回と遊びを一緒にしちゃいかんよ

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